5 suurimat CG kosmoselaeva läbi aegade

Autor: John Stephens
Loomise Kuupäev: 28 Jaanuar 2021
Värskenduse Kuupäev: 19 Mai 2024
Anonim
5 suurimat CG kosmoselaeva läbi aegade - Loominguline
5 suurimat CG kosmoselaeva läbi aegade - Loominguline

Sisu

Kino algusaegadest peale on filmitegijad ja publik olnud kosmosest vastastikku vaimustunud. Jules Verne'i ja H.G Wellsi 19. sajandi loomingust inspireeritud kino jõudis kohale perioodil, kus teaduslik romantika oli tõusuteel.

Juba 1902. aastal esitas prantsuse režissöör Georges Méliès ajalehes Le Voyage dans la Lune oma nägemust teaduslikust romantikast - või ulmest, nagu me seda nüüd teame.

Mélièsi puhul ei olnud käsitöö, millega kartmatud kosmoseturistid Kuule rändasid, midagi muud kui ülisuur kuul, kuid kino ja teaduse edenedes muutusid ka kosmoselaevad, mis määratleksid iga ulme ajastu.

Lang Lucasele

Aastaks 1929 oli kosmoselaev omandanud äratuntavama kuju ja Fritz Langi teoses Frau im Mond näeme laeva, mis seisab püsti, koonusekujulise ninaga ja istub neljal süütevõimendil - tegelikult näeb see äärmiselt lähedal rakettides, mida kasutatakse esimesed missioonide Vostok ja Mercury mehitatud kosmoseprogrammid.

50. ja 60. aastateks oli lendav taldrik jõudnud populaarse ilukirjanduse poole, filmid nagu Forbidden Planet ja The Day The Earth Stood populariseerisid endiselt plaadipõhiseid vahemaad ja 60ndate lõpuks määratles Stanley Kubrick meie nägemuse kosmosereisidest taas kui 2001. aasta: Kosmose Odüsseia (ja selle ikooniline kosmoselaev Jäär Ib) köitsid filmi külastajaid kogu maailmas. (Sel ajastul jõudis teler ka sellesse saadetesse nagu Star Trek ja Flash Gordon - mis olid varasematest filmiseeriatest telerisse kolinud.)


70. ja 80. aastad tõid meile sellised tähesõjad, Battlestar Galactica ja Alien seeria ning koos nendega kosmoseaparaadid, mis muutuksid sama ikooniliseks kui mis tahes juhtiv tegelane.

CG koidik

Nende filmide ja saadete laevad olid kõik suurepärased loomingud, kuid just CG kuulutas uut ulmefektide ajastut ja viimase 20 aasta jooksul oleme näinud ka mõnda oma vana lemmiklaeva ümbermõeldud hulgaliselt suurepäraseid uusi kosmoseaparaate, mida tutvustatakse teleris ja kinos.

Kuna see oleks prognoositavalt igav asi, kui me seda ei teeks, otsustasime jätta välja need CG laevad, mis põhinesid varasematel miniatuurmudelitel (näiteks X-Wing ja Battlestar Galactica), ja selles artiklis tähistame oma tippu 5 kosmosesõidukit CG ning nende olemasolu kavandavad visionäärid disainerid ja stuudiod.

05. Starfury


See on mõeldud kosmoseaparaadi puristidele. See ei pruugi olla laev, mis esialgu meelde tuleks, kuid kui mõelda, et see CG-teos loodi 20 aastat tagasi ja telesaate jaoks oli Babylon 5’s Starfury tõeliselt murranguline VFX-teos.

Oleme nüüd harjunud, et teleeelarved on paljude filmide omadega üleval, kuid kui Babylon 5 oli tootmises, töötas VFX-i meeskond endiselt Amigase kallal.

Steve Burg (disainer) ja Ron Thornton (Foundation Imaging'i kaasasutaja) on Starfury kindlasti noogutanud mõnda varasemat klassikalist kosmoselaeva, eriti Star Wars X-Wing ja The Last Starfighter Gunstar. Need on siiski pigem otsene austusavaldus, kui disainimeeskond on neid pigem inspireerinud kui midagi muud kaldus.

Varjatud pärl

LightWave 3D abil vastutas Ron Thornton kogu laevamudelite CG töö eest ja kuna mõnedes etenduse stseenides oli ekraanil suur käsitöö arv, muudeti disainilahendusi sageli nii, et mudeli hulknurga arv oleks minimaalne (Amigas , pidage meeles).


Vaatamata oma vanusele ja asjaolule, et see ei pruugi vastu pidada tänapäevaste telesaadete ja -filmide keerukatele CG-loomingutele, on The Starfury varjatud pärl CG tähelaeva kujunduse aastakäikudes ja on meie loendis vääriline täiendus.

04. C-21 (Draakoni rünnakulaev)

2009. aasta 3D-menukas Avataris on peetud tõsist raevu ja suurem osa sellest on saadud ühe kino halvima kosmoseaparaadi - Dragon Assault Ship - viisakalt.

Kolonel Miles Quaritch on laeva komandör ja ta lendab sisuliselt ümber Pandora ja näib tõsiselt vihane olevat ning tulistab kõike, mida näeb (kas keegi suudab seda süžeed tegelikult mäletada; kas see oli tegelikult oluline?).

Laeva lõi Weta Digital ja filmi loomise taga oli hämmastav arvutusvõimsus (Avatari tegemisel ei kasutatud ühtegi Amigast). Avatari renderdamiseks lõi Weta 10 000 ruutjalga serveripargi, kasutades 4000 Hewlett-Packardi serverit (ja teie jaoks tõeliselt nunnu jaoks on see 35 000 protsessori tuuma, 104 terabaiti RAM-i ja kolm petabaiti NAS-i).

03. 9. ringkonna emalaev

Järgmine kosmoselaev meie aegumises on Neill Blomkampi režissööridebüüdi 9. ringkonna emalaev. Ja kuna Blomkamp tegi algselt 3D-animatsiooni ja -disaini karjääri enne režissööriks saamist, pole üllatav, kui 9. ringkond meie nimekirja teeb.

Alustades oma kodumaal Lõuna-Aafrikas VFX-kunstnikuna tööstuses, arenes Blomkampi lavastusstiil lo-fi cinéma vérité kombinatsiooniks koos tipptasemel CG-toodanguga. Ja 9. ringkonnas viis see kombinatsioon kõige ehtsamate ulmeliste kaadriteni, mida oleme suurelt ekraanilt näinud.

Koostöös Peter Jacksoniga suutis Blomkamp Jacksoni kaasasutaja Weta Digital kaudu realiseerida oma visiooni filmi VFX-kaadritest.

Halo ootel

Algselt oli paar plaaninud töötada Halo frantsiisiga, kuid kui see tuli ootele jätta, alustasid nad tööd 9. ringkonnaga, mille Blomkamp kirjutas koos Terri Tatchelliga.

Weta Digital kavandas massiivse emalaeva (mis kaalub kolossaalse läbimõõduga 2,5 km), mis on filmis silmapaistev kosmoseaparaat, ja see kõik asetades samal ajal James Cameroni Avatari viimase lihvi.

02. Rahu

Joss Whedoni Firefly, millel on vaid 14 osa ja film vöö all, on saavutanud tohutu kultuse alates selle esmakordsest esitamisest 2002. aastal ja Whedon kirjeldab etenduses osalenud laeva - mille ta ka kavandas - kui "kümnendat tegelast" filmis. saade.

Serenity loodi koostöös lavakujundaja Carey Meyeri ja visuaalsete efektide juhendaja Loni Peristereiga Zoic Studiosest. Tundub, et laeva disain on võrdsetes osades inspireeritud putukate ja lindude omadustest ning seal on pekstud tunne, mis sobib ideaalselt kosmose-lääne žanriga, kuhu Firefly kuulub.

Tehnilisest vaatenurgast renderdati enamik laeva stseene LightWave 3D-s ning muud laeva loomisel kasutatud rakendused hõlmasid renderdamiseks Maya ja mental ray, tekstuuriks Adobe Photoshopi ja Body Paint'i, koos komponeerimisega lõpetati Combustioni ja Adobe After Effectsi abil.

01. Prometheus

Alienil on kosmosesõidukite disaini valdkonnas tugev pärand. Alates Nostromost kuni USA Sulaconi ja mahajäetud Engineeri laevani on Ridley Scott - koos selliste disainerite nagu Ron Cobb, Arthur Max ja Chris Foss - toonud suurele ekraanile mõned kino kõige ikoonilisemad laevad. Kuid CG-laeva jaoks ei pea me vaatama kaugemale kui samanimeline kosmoselaev Prometheus, mis ilmus tulnukate saaga viimases osas.

Arthur Maxi kavandatud laev läks seejärel MPG visuaalsete efektide juhendaja Charley Henley juhendamisel CG tootmisse. Prometheus ehitati üles Mayas, kusjuures laeva üks kõige keerulisemaid omadusi oli selle tõukerattad.

"Sellel oli neli hiiglaslikku tõukejõudu, mis suutsid pöörata kahte kätt," selgitab Henley. "Kosmoselennul on nad tagasi lükatud, et ioonitõukureid kasutada. Planeedil võiksid nad olla pigem Harjeri hüppelennuki stiilid. Maale tulles said nad pidurdamiseks jõudu edasi liikuda. "

  • Vaadake kõiki selle sarja artikleid siit.

Võida reis Los Angelesse!

CG meistrid on EL-i elanike jaoks mõeldud konkurss, mis pakub üks-ühes-elus võimalust töötada koos ühe 2000AD kõige ikoonilisema tegelasega: Rogue Trooper.

Kutsume teid moodustama meeskonna (kuni neli osalejat) ja tegelema nii paljude neljast kategooriast kui soovite - pealkirjade järjestus, peamised kaadrid, filmide plakat või ideed. Täpsema teabe saamiseks selle kohta, kuidas võistlusteabe paketti sisestada ja hankida, minge kohe Masters of CG veebisaidile.

Osale võistlusel juba täna!

Soovitan Teile
Animeeritud liikide lähedased kohtumised
Loe Rohkem

Animeeritud liikide lähedased kohtumised

Nüüd, juba 18. korda toimuv lühifilmi- ja animat ioonife tival Encounter on iga-aa tane filmiloojate talent, mi ke kendub meediumi kahele kõige nõudlikumale teadu harule.2012....
5 suurepärast näidet isikupärastatud sotsiaalsete ikoonide kohta
Loe Rohkem

5 suurepärast näidet isikupärastatud sotsiaalsete ikoonide kohta

ot iaalmeedia ikoonid on peaaegu iga eal a uva veebi aidi lahutamatu o a. Kuigi mõned võivad valida tradit ioonili e, oovivad tei ed li ada oma kontaktandmetele natuke i ik u t. iin oleme v...
Tippdisainerid maalivad heategevusürituseks Oscari võitnud koera
Loe Rohkem

Tippdisainerid maalivad heategevusürituseks Oscari võitnud koera

uurbritannia Bri toli linn on tuntud oma kultuurili e mitmeke i u e poole t ja tutvu tab ageli tänavakun ti, et tähi tada loominguli u t ja koguda vahendeid erinevatele heategevu organi at ...