10 saladust sõltuvust tekitava rakenduse loomiseks

Autor: Randy Alexander
Loomise Kuupäev: 28 Aprill 2021
Värskenduse Kuupäev: 16 Mai 2024
Anonim
10 saladust sõltuvust tekitava rakenduse loomiseks - Loominguline
10 saladust sõltuvust tekitava rakenduse loomiseks - Loominguline

Sisu

Heitke pilk meie kümnele saladusele omaenda sõltuvust tekitava rakenduse väljatöötamiseks, mille pakuvad rakenduste kujundusmaailma eelkäijad.

1. Seadme kujundus

"Kujundus" seestpoolt välja "- see tähendab seadme disain, võttes arvesse selle potentsiaali ja piiranguid - selle asemel, et kujundada" kõigepealt idee "ja seejärel proovida seda seadme jaoks tööle panna," ütleb kaasautor Ge Wang. Californias asuva Smule asutaja.

"Püüame ära kasutada seda, kuidas iPhone erineb traditsioonilistest laua- ja sülearvutitest; teha rakendusi, mis pole lihtsalt" mobiilsed ", vaid ka tõeliselt ainulaadsed kogemused."

2. Toetage tegelikku elu

"Rakendus peaks olema intuitiivne ja psühholoogiliselt rahuldust pakkuv kogemus," nõuab arendaja Andrew Kaz. "Esiteks avage oma mõte ja korraldage ajurünnak.

Seejärel määrake enne koodirea kirjutamist või illustreerimisjoone joonistamist selgelt fokuseeritud mõiste. Parimad nipid sõltuvust tekitava rakenduse loomiseks sõltuvad täielikult kontekstist - lähtuge võrreldavatest reaalsetest objektidest ja vastastikmõjudest. Mõelge sellele, mis on teie kasutajatele ja vaatajaskonnale tuttav. "


3. Keegi ei loe juhiseid

"Oletame, et kasutaja ei loe juhiseid ja tagab, et rakendus oleks kasutajaliideses täiesti intuitiivne," nõustab Andrew Stein PopCap Gamesis.

"Hoidke kasutajat kaasahaaraval moel läbi erinevate mänguelementide tutvustamise. Asetame end lõppkasutaja asemele ja kaalume, mida võiks keegi, kes pole rakendust kunagi varem vaadanud, mõelda sellele, mida talle iga kord esitatakse etapp - see on võti. "

4. Jää lihtsaks

"Hoidke asjad võimalikult lihtsad ja ehitage need sealt üles," ütleb Aadliühingu Ryan Shelton.

"See aitab teil eemale hoida kujundamisest, mida te ei vaja. Suurepärased rakendused on keskendunud mõnele peamisele ideele. Kui on võimalik valida keerukuse ja lihtsuse vahel, valige iga kord lihtsus."

5. Tehke ühte asja ja tehke seda hästi

"Head rakendused on üldjuhul üheotstarbelised ja funktsionaalsed asjad, mis aitavad kasutajatel igapäevases elus läbi minna," selgitab digitaalmeedia direktor Russell Quinn.


"Seal on palju lõbusaid ja omapäraseid rakendusi, kuid selle loomine, mis lahendab tavalise igapäevase probleemi, on see, kuidas kasutajaid köita. Alustage ideest, mitte rakendusest."

6. Andke stiimuleid

"Me ütleme alati, et rakendus peab tegema midagi enamat kui mobiiliveeb - midagi paremat ja kiiremat, mis võimaldab infol alati peos olla.

Võimaldage inimestel teistega suhelda ja edastage märguanded, kui kasutajad midagi teevad. Kasutajate sellise käitumise premeerimine võib osutuda väga sõltuvust tekitavaks ja nende hüvede pakkumine sotsiaalmeediasse võib aidata teie rakendust viiruslikuks muuta, "ütleb Apposing's Dave Brown.

7. Väljakutse konventsioon

"Ärge kunagi materjali uuesti otstarbeks muutke," soovitab Ian Wharton Zolmo juures. "Meie Twenty Minute Meals'i rakenduse jaoks oli tasakaalus, kui palju sisu saab iPhone'is ühe käiguga tõhusalt seedida. See pole nagu kokaraamat, kus skannite valikuliselt kaheleheküljelist levikut.


Minu jaoks oli see tõeline pilguheit see, kuidas mobiilne platvorm võib täielikult muuta midagi, mida on aastaid ja aastaid trükituna sama tehtud. "

8. Leidke konks

"Peamine on unikaalse nurga leidmine ja rakenduse hea turustamine. Rakendustel, nagu Fat Booth ja Talking Carl, on see viiruslik mõju, kui näitate pubis kaaslasi, samas kui Angry Birdsi ja Flick Kicki jalgpall on nii paganama sõltuvust tekitav, et soovite mängi neid kõigis vabavarades, mis sul päevas on - bussis, koosolekut oodates või vetsus, "ütleb Oli Christie Neon Play'is.

9. Kvaliteet, stabiilsus, nähtavus

"Kiire juurdepääs on ülim ja seepärast hakkavad mobiilirakendused veebisaite asendama kui esimest teavet ja täitmist," soovitab Brandwidthi esindaja Dean Johnson.

"Kvaliteet, stabiilsus ja nähtavus on olulised - kui teie rakendusel on kõik kolm, siis olete õigel teel."

10. Ole motiveeritud

"Rakenduste arendamisel on vaja suruda igasuguseid nuppe, millest paljud ei hõlma isegi arendamist ega kujundamist: näiteks turundus, autoriõiguste kaitse, klienditugi, strateegiline planeerimine - loetelu jätkub," kajastab Graham Clark Glasshouse'i rakendustes .

"Üks asi, mida te tegelikult vajate, on sügav motivatsioon, et asi ära teha. Ilma selleta võib kogu nupuvajutus teist väga hästi võitu saada."

See funktsioon avaldati algselt arvutikunsti numbris 191.

Meeldis see? Loe neid!

  • Parim logode kujundamise ülim juhend
  • Meie lemmikveebifondid - ja need ei maksa sentigi
  • Kasulikud ja inspireerivad flaierimallid

Kas olete keset sõltuvust tekitava rakenduse loomist? Mis on teie lemmikrakendused? Andke meile sellest teada allpool olevast märkuste lahtrist!

Saidi Valik
Parimad töötavad kõrvaklapid aastal 2021
Loe Rohkem

Parimad töötavad kõrvaklapid aastal 2021

HÜPPA: Parimad töötavad kõrvaklapid üldi elt Parimad odavad töötavad kõrvaklapid Parimad tõeli ed traadita töötavad kõrvaklapid Parimad juh...
Rahustage meeli puhta ja karge pildiga
Loe Rohkem

Rahustage meeli puhta ja karge pildiga

Oleme varem maininud, et i tocki märgitud piltide autent u e trend on langema . Reaalne maailm võib olla pii avalt ma endav, ilma et olek vaja ilmit i ei ta elle hoolikalt juhitud ja redigee...
Kujundage Sketchis mobiilse jaemüügiliidese loomine
Loe Rohkem

Kujundage Sketchis mobiilse jaemüügiliidese loomine

Kui kä it i valmi tatud ko meetikaettevõte Lu h oovi arendada oma e ime t mobiil et ka utu kogemu t, pöördu kaubamärk ülemaailm e digitaal tuudio u two poole. Võtte ...