10 näpunäidet virtuaalses reaalsuses alustamiseks

Autor: Louise Ward
Loomise Kuupäev: 10 Veebruar 2021
Värskenduse Kuupäev: 18 Mai 2024
Anonim
10 näpunäidet virtuaalses reaalsuses alustamiseks - Loominguline
10 näpunäidet virtuaalses reaalsuses alustamiseks - Loominguline

Sisu

Kõik 3D-maailmas räägivad praegu virtuaalsest reaalsusest. Ja kindlasti saab see olema järgmisel aastal toimuval VFX festivalil, mille on loonud Escape Studios, mis on osa Pearsoni kolledžist Londonis.

23. – 25. Veebruaril Londoni O2-l toimuv festival toob tööstuse professionaalidele ja kõigile, kes kaaluvad visuaalefektide karjääri, VFX-i, mängude, animatsiooni ja liikumisgraafika parimat. Seniks on siin Escape Studiosi peamised näpunäited VR-i alustamiseks ...

01. Alustage lihtsalt

Ärge proovige alguses luua terveid maailmu: kõik alustavad väikestest projektidest.

02. Keskendu kvaliteedile, mitte kvantiteedile

VR ei ole mängufilmide meedium ja keelekümbluse tase tähendab, et saate murdosa aja jooksul rääkida lugu või mõiste selgitada. Täiuslik ja lihvige seda ning saate silma paista.


03. Näita, et mõistad visuaalset keelt

Kogu VR haarab meie meeli, kuid pildid täidavad täielikult meie vaatevälja, seega on eriti oluline mõista värvi ja kompositsiooni.

04. Mõista 3D-ruumi

VR-is ringi vaatamine ja liikumine võib olla hämmastav või desorienteeriv või veelgi hullem, iiveldav. Simulaatorhaigus on asi, millest PEAB aru saama! Mõelge, kui palju olete oma publikule nõudlik, ja kohandage kogemusi vastavalt sellele.

05. Test, test, test

Reegleid pole virtuaalses reaalsuses veel määratletud, nii et proovige uusi asju, töötage välja, mis töötab, mis tundub õige ja pange VR-i lugude jutustamise reeglitele tempel. Hoidke oma eeldused kerged ja paindlikud ning olge valmis loobuma ja uuesti alustama.

06. Hinda erinevaid tehnoloogiaid

VR ühendab filmi, mängude, kasutajaliidese, helikujunduse jne elemente. Te ei pruugi olla ekspert kõigis neis, kuid mõistmine, mida need hõlmavad, aitab teid tohutult. Keskkondade vahelised jooned hägustuvad jätkuvalt ja sellised mängumootorid nagu Unreal ei ole enam puhtalt mängude loomiseks.


07. Ehitage tööriistu

Täielik Nuke'i töövoog on teel, kuid VR-i tarkvaralahendused on alles lapsekingades ning ehitada tuleb lugematuid liidese kihte, SDK-sid ja pistikprogramme. Suurepärane sisu ei toimu ilma nendeta.

08. Mõelge publikule

Mõelge, mis teeb köitva kogemuse, olgu see siis mäng, film või teatritükk, ja mõelge siis, kuidas seda saab VR-i tõlkida. Mis oleks lihtne, mis raske, mis oleks parem ja mis halvem? Mõtle siis, KUIDAS sa seda teeksid. Mis tehnoloogia on olemas, mida arendatakse, mis on veel kujutluses? Nüüd hakkate mõtlema nagu VR arendaja ...

09. Uurige, mis seal on


Veebis on tuhandeid artikleid, videoid, demosid, üritusi, juhtumianalüüse ja avaldatud VR-projekte. Eelkõige peate lugema Oculuse parimate tavade juhendit: olgu see kõige aluseks. Lugege, vaadake, kogege ja ammutage inspiratsiooni omaenda töö jaoks.

10. Õppige ekspertidelt

See on tekkiv distsipliin ja asjad muutuvad pidevalt.Tule VFX-festivalil toimuvale Hamilton + Kiddi vestlusele, et näha, kuidas saab erinevate kaubamärkide jaoks VR-kogemusi meisterdada ja kuidas nemad näevad VR-i tulevikku.

Londoni Pearsoni kolledžisse kuuluva Escape Studiosi loodud VFX-festival kestab 23. – 25. Veebruaril 2016 Londoni O2-l. Parima VFX-i, mängude, animatsiooni ja liikumisgraafika pakkumine tööstuse professionaalidele ja kõigile, kes kaaluvad visuaalefektide karjääri. Lisateavet leiate siit: www.thevfxfestival.com

Liituge 3D-maailmaga VR-revolutsiooniga

Täna on 3D Worldi väljaanne 203 kohustuslik lugemine kõigile kunstnikele, kes soovivad hüpata VR-i. Chaos Group Labsi, Epic Games, Allegorithmic juhtivad artistid paljastavad, mida tulevik on varjatud kunstnike jaoks, kes soovivad VR-i modelleerida, animeerida ja luua. Siit saate teada, kuidas parandada oma töövoogu Unreal Engine 4-s, luua V-Ray abil VR-renderdusi ja avastada kümme reeglit, mida iga mängukunstnik peab teadma. Pluss õpetused hõlmavad ZBrushi polü-olendite modelleerimist, Maya jaoks Arnoldis renderdamist, nõuandeid Nuke'i jälgimismarkerite eemaldamiseks ja näpunäiteid täiusliku 3D-prinditud mudeli jaoks. Osta oma eksemplar juba täna!

Nagu nii? Lugege neid

  • 7 viisi, kuidas VR muudab meie elu igaveseks
  • Tasuta Photoshopi harjad peavad olema igal loomingul
  • Praktiline ülevaade: Adobe After Effects CC
Saidi Valik
Kuidas hallata gradiente Photoshopis
Loe Rohkem

Kuidas hallata gradiente Photoshopis

Gradiendid on Photo hopi ük võim amaid töörii tu. Nende abil aate tau ta luua; laheda välimu ega nupud tili eeritud tek t ja t eenidele eriefektide li amine.Gradiente on vii p...
Videoõpetus: lisage Illustratoris rohkem jooni löökidega
Loe Rohkem

Videoõpetus: lisage Illustratoris rohkem jooni löökidega

In ultid on Illu tratori ük põhialu eid. Löögi li amine liht ale kujule on ük e ime i a ju, mida enamik mei t tarkvara e makord el ka utami el tegi. Adobe on taga ihoidlikku l...
Parimad kontoritoolid aastal 2021
Loe Rohkem

Parimad kontoritoolid aastal 2021

Teie jaok parima kontoritooli väljatöötamine võib olla lihtne. Kui olete välja töötanud funkt ioonid, mi muudavad teid mugavak , pole korraliku tooli leidmine liiga ...