Adobe Flash Pro CS6 ülevaade

Autor: John Stephens
Loomise Kuupäev: 25 Jaanuar 2021
Värskenduse Kuupäev: 19 Mai 2024
Anonim
Adobe Flash Pro CS6 ülevaade - Loominguline
Adobe Flash Pro CS6 ülevaade - Loominguline

Sisu

Meie kohtuotsus

Kuigi mõned võivad kurta, et Adobe Flash Pro CS6-le pole nii palju "suure pileti" täiendusi; need täiendused, mis on selle versiooni teinud, on tõepoolest väga suured. Kuna Adobe omaks mängimist, kavatseb see selgelt muuta Flash Playeri ja Flash Professionali selles loos keskseks. Töövoo ja laiendamise võimaldamine võimaldab Adobe Flash Pro CS6-l pakkuda mitte ainult Flash Playerile suunatud sisu, vaid ka HTML5-d nii uue lihtsa lehe eksportimise kaudu, animatsioonide PNG-jadadena eksportimise kui ka CreateJS-i integreerimise kaudu tasuta allalaaditava laienduse kaudu Adobe.com. Kas tasub osta? Jah see on. Kas tasub uuendada Flash Professional CS5 või CS5.5? Jah, kui otsite tööriista, mis võimaldab teil oma animatsioone eksportida kasutamiseks mitte ainult Flash Playeris, vaid ka muudel platvormidel nii brauseris kui ka erinevates seadmetes. Isegi kui te pole mängude arendaja, muudavad Flash Pro CS6 töövoo ja üldiste funktsioonikomplektide täiustused seda väärt uuenduskuuri.


Sest

  • Suurepärane mängude arendajatele
  • Eksportige varasid mitte-Flashi tehnoloogiates kasutamiseks
  • Sisseehitatud seadme simulatsioon
  • Adobe AIRi parem integreerimine
  • Töövoo täiustused

Vastu

  • Võib arvata, et neil puuduvad "suured piletid"
  • Stage3D jaoks pole 3D-sisu arendamiseks lihtne viis
  • IOS-i kaugsilumine on endiselt ebamugav
  • Võib panna kasutaja mängu nii palju rõhku panema

Tere tulemast Adobe Flash Pro, Flash Pro CS6 või 12 uue versiooni juurde, kui soovite arvestust hoida. Viimase 24 kuu jooksul on veebiarenduse fookus muutunud. Kui rikkalik sisu oli Flashi ja Flexi bastion, siis nüüd on HTML5 ja erinevad JavaScripti teegid selle osa enda kanda võtnud. Kuid uute funktsioonide ja uute valdkondade laiendamiseks ja laiendamiseks on Flashil alati olnud luksus olla kõverast ees.

Adobe Flash Pro CS6 lõikab sinepi

Adobe Flash Pro CS6 ei valmista pettumust, kuna sellel on palju uusi ja täiustatud funktsioone, ehkki kui otsite pikka uute mänguasjade loendit, võite pettuda. Seda öeldes on meie jaoks põnevuse saavutamiseks kohutavalt palju täiustusi ja töövoo värskendusi. Üks asi, mida tuleb mõista, on see, et Adobe on ilmselgelt uurinud, mida inimesed oma tööriistadega teevad, ja kuhu nad saaksid väärtust lisada.


Selleks on Adobe Flash Pro CS6-l palju funktsioone, mis pöörlevad nii mängimise kui ka arendamise kohta mitmel platvormil ja seadmel. Samuti on värskendusi Adobe Flash Pro CS6 aluseks olevale arhitektuurile, kuid me jõuame selle juurde varsti. Räägime mõnest uuest funktsioonist ... räägime mängudest.

Mängime Adobe Flash CS6-s

Traditsiooniliselt on Flash olnud seotud vektoripõhiste varade ja animatsiooniga ajaskaala kaudu; ja enamiku nõuete puhul on see korras. Kui olete siiski mängude arendaja, siis peetakse vektoreid üldiselt halvaks. 2D-mängudes on tavalisem kasutada graafika animeerimise või rakendamise protsessi, kopeerides konkreetsed piirkonnad ühest bitkaardist, mida nimetatakse sprite leheks.

Sprite-lehtedega töötamine

Sprite-lehtede loomine nõuab üldiselt arvukalt tööriistu ja üsna palju aega. Sprite lehe loomine ei saa olla lihtsam.Lihtsalt tehke oma kaadripõhine animatsioon ajaskaalale ja looge sellest sümbol. Seejärel saate käivitada dialoogi Generate Sprite Sheet, lihtsalt paremklõpsates sümbolil (kas otse laval või oma teegi sümbolikirje kaudu) ja valides Generate Sprite Sheet. Ühele sprite lehele saate lisada mitu sümbolit, valides mitu sümbolit.


Kui dialoog avaneb, on teie animatsioon paigutatud ühe pildina ja teie sprite-lehe tootmiseks klõpsake lihtsalt nuppu Ekspordi. Dialoog sisaldab ka eelvaate paneeli, mis võimaldab teil vaadata sprite lehel oleva üksiku sümboli animatsiooni, nii et saate hõlpsalt näha, kuidas see ekspordituna välja näeb.

Ekspordi paljudele

Adobe on võtnud uue sprite-lehe funktsionaalsuse juhtpositsiooni, pakkudes paindlikkust oma graafika eksportimiseks kasutamiseks mitte ainult Starlingis (Flash 2D mänguraamistikus), vaid ka easelJS, JSON, JSON-Array (kõik on kasulikud HTML 5 mängude arendamisel) samuti Sparrow ja Cocos2D (populaarsed iOS-i mängude raamistikud).

See on suurepärane omadus ja ehkki see on suunatud peamiselt mängude arendajatele, pakub see siiski uut lähenemist varade genereerimisele, et neid saaks kasutada nii Flash-põhistes lahendustes kui ka muudes tehnoloogiates.

Töö seadmetega

Veel üks suur edasiminek selles Adobe Flash Pro versioonis on AIR-i integreerimine ja tugi. Kuigi AIR-i on varasemates versioonides toetatud, on AIR-rakenduste värskendamine või silumine / testimine üsna ebamugav - eriti mobiilseadmes nagu Androidi või iOS-i telefon või tahvelarvuti.

Arvestades ka praegu saadaolevate ja turule tulevate seadmete mitmekesisust, ilmuvad uued või spetsiifilised funktsioonid, millele peate võib-olla juurde pääsema. Selleks, et saaksite end kursis hoida, on Adobe lisanud uusi funktsioone, mis aitavad teil sellest kõverast eespool (nii öelda) hoida.

Esimene neist on võimalus hõlpsasti värskendada Adobe AIR SDK-d. Selle saavutamiseks on Adobe andnud paneeli Flash Pro CS6-le ligipääsetava AIR-i versiooni (de) haldamiseks. Tasub märkida, et peate ikkagi alla laadima need AIR-i versioonid, mida soovite sihtida, kuna see paneel muudab AIR-i ja Flash Professionali linkimise lihtsalt lihtsamaks.

Silumine ja testimine

Seadmetes AIR-i abil loodud sisu silumine on Flash Pro-s alati olnud pisut tabatud. Õnneks on Adobe võtnud kogu kasutajaskonnalt saadud tagasiside pardale ning muutnud silumise ja testimise nii lokaalselt kui ka kaugelt kasutajasõbralikumaks. Nüüd saate Flash Pro CS6 kaudu kaugjuhtimisega siluda nii iOS-is töötavat sisu kui ka Androidis töötavat sisu, mis muudab teie koodi läbimise ja murdepunkti määramise lihtsaks, et näha täpselt, mis teie rakenduses või mängus toimub.

Simulaatori lisamine puutežestide, geoasukoha ja kiirendusmõõturi funktsionaalsuse testimiseks otse Flash Professionali on veel üks arengupiirkond. Varem oli see määratud eraldi rakendusele - Device Central. Testimisel töötab see üsna hästi ja annab teile võimaluse oma sisu testimiseks enne seadme teisaldamist, et jätkata põhjalikumat testimist.

Native laiendid Flash Pro CS6-s

Teine uus funktsioon on kohalike laienduste tugi. Native Extensions on kompilaatori kood, mis on kirjutatud sihtseadme emakeeles, mis moodustab silla, millele pääsete juurde, et suhelda konkreetsete funktsioonide või riistvaraga, mida AIR otseselt ei toeta. See tähendab, et kui teil on vaja pääseda juurde seadme vibratsioonifunktsioonile või saata sisseehitatud teavitussüsteemi kaudu teatis, saate lihtsalt lisada vastavasse ANE-sse ja kasutada andmete saatmiseks ja vastuvõtmiseks ActionScripti. Kui te ei soovi oma ANE-d kirjutada (või kui soovite ja soovite selle kohta lisateavet), vaadake lehte Adobe Native Extension.

Vangistuses olev tööaeg

AIR-i märkmete viimane täiustus on Captive Runtime'i tugi. See võimaldab teil eksportida AIR-sisu, mis sihib rakenduse osana AIR-i töölauale või Android-seadmetesse. Seega ei pea lõppkasutaja AIR-i eraldi installima. iOS töötab juba sarnaselt, seega ei kasuta seda funktsiooni.

LooJS

Adobe pole Flash Pro CS6 karmistanud ainult jõudluse ja tootlikkuse seisukohast. Samuti on olnud raske lisada lisafunktsionaalsust, mis võimaldaks Flashi disaineritel ja arendajatel HTML5-i kasutamiseks sisu hõlpsalt eksportida. Ehkki see ei kuulu IDE põhiosa, vabastab Adobe Flash Pro CS6 tasulistele kasutajatele laienduse, mis võimaldab teil eksportida JavaScripti teekide komplekti CreateJS, hõlbustades teil varade ja animatsioonide taaskasutamist JavaScripti Flash-mängijas.

Ja ülejäänud ...

Kui neist funktsioonidest ei piisa, on Adobe Flash Pro CS6-le lisanud ka mõned kergesti tähelepanuta jäävad funktsioonid. Vaatame lõpetuseks mõnd: Autosave, Hardware Acceleration / RenderMode.

Automaatne salvestamine: Ehkki see pole juba mainitud täiustustega võrreldes nii muljetavaldav, on failide automaatne salvestamine varjatud õnnistus. Olen kindel, et teil on rakendused kokku jooksnud, OS-i sinine ekraan on üles riputatud või töö kadunud. Uue Flashi faili loomisel saate valida selle automaatse salvestamise ja salvestamise vahelise kestuse (vaikimisi on 10 minutit). Samuti saate atribuutide paneelil dokumendisätted seadistada faili automaatsalvestuseks. Nüüd saate rahulikult puhata, teades, et teie Flash-failid saab seadistada automaatseks salvestamiseks.

Riistvara kiirendus: Teie Flash-sisu riistvarakiirenduse ärakasutamiseks peate oma sisus olema mitte ainult asjakohane kood, vaid peate ka oma HTML-i ümbrises parameetri wmode suunama. Midagi, millest on lihtne mööda vaadata. Õnneks saate selle väärtuse nüüd oma avaldamisseadetes seada. Kui loote AIR-põhist sisu, on kirjel teine ​​nimi. Siin nimetatakse seda renderMode, kuid see annab sama tulemuse.

HIND

Kogu 556 naela (ilma käibemaksuta), uuenda 79 naela (ilma käibemaksuta), 38,11 naela / kuu osana iga-aastasest Creative Cloudi tellimusest ja 57,17 naelsterlingit kuus kuupõhise Creative Cloudi tellimuse osana. Lisateavet selle kohta, kust osta, külastage Adobe Store'i.

SÜSTEEMI SPETSIFIKATSIOONID

Adobe Flash Pro CS6 ja muude Adobe CS6 rakenduste süsteemi spetsifikatsioonide saamiseks külastage meie Adobe süsteemi spetsifikatsioonide lehte.

Kiired lingid ADOBE CS6 ülevaatustele:

Photoshop CS6

After Effects CS6

Dreamweaver CS6

Illustrator CS6

InDesign CS6

Premiere Pro CS6

Kohtuotsus 9

kümnest

Adobe Flash Pro CS6

Kuigi mõned võivad kurta, et Adobe Flash Pro CS6-le pole nii palju "suure pileti" täiendusi; need täiendused, mis on selle versiooni teinud, on tõepoolest väga suured. Kuna Adobe omaks mängimist, kavatseb see selgelt muuta Flash Playeri ja Flash Professionali selles loos keskseks. Töövoo ja laiendamise võimaldamine võimaldab Adobe Flash Pro CS6-l pakkuda mitte ainult Flash Playerile suunatud sisu, vaid ka HTML5-d nii uue lihtsa lehe eksportimise kaudu, animatsioonide PNG-jadadena eksportimise kui ka CreateJS-i integreerimise kaudu tasuta allalaaditava laienduse kaudu Adobe.com. Kas tasub osta? Jah see on. Kas tasub uuendada Flash Professional CS5 või CS5.5? Jah, kui otsite tööriista, mis võimaldab teil oma animatsioone eksportida kasutamiseks mitte ainult Flash Playeris, vaid ka muudel platvormidel nii brauseris kui ka erinevates seadmetes. Isegi kui te pole mängude arendaja, muudavad Flash Pro CS6 töövoo ja üldiste funktsioonikomplektide täiustused seda väärt uuenduskuuri.

Me Soovitame
Head, halvad ja WTF kaubamärgi vabandused
Edasi

Head, halvad ja WTF kaubamärgi vabandused

Kui olete uurettevõte, võib kahju tõe ti olla kõige ra kem õna. Ettevõtted ei aa eda alati õige ti ja mõnikord tähendab ee, et vabandu on korra . Viimati o...
HTML-märgendid: juhend põhitõdede kohta
Edasi

HTML-märgendid: juhend põhitõdede kohta

HTML on iga veebi aidi alu . ee määratleb, kuhu vi uaal tulek paigutada, milline ee välja näeb ja milline käitumine peak olema. ee on e imene a i, mida brau er aab, muute elle...
Müütilised loomad: ülevaade
Edasi

Müütilised loomad: ülevaade

Põhjalik ja in pireeriv juhend, mi aitab teil luua omaenda müütili i olendite kujundu i. Mitmeke ine kun titeo Põhjalikud di ainiprot e id Kerge ti mõi tetav truktuur Mü&...