Selgusid Cinema 4D R16 uued funktsioonid

Autor: John Stephens
Loomise Kuupäev: 21 Jaanuar 2021
Värskenduse Kuupäev: 19 Mai 2024
Anonim
Selgusid Cinema 4D R16 uued funktsioonid - Loominguline
Selgusid Cinema 4D R16 uued funktsioonid - Loominguline

Sisu

Maxoni Cinema 4D on aeglaselt loonud väga võimeka, kindla ja usaldusväärse lahenduse paljude 3D-kunstnike vajadustele ning see väljaanne ei peta: Maxon on tutvustanud tervet hulka uusi funktsioone, veaparandusi ja töömuudatusi.

Sel kuul avalikkusele kättesaadav hind on veel kinnitamata, kuid mida me teame, on selle aasta väljaanne mängude vahetaja.

Uus liikumisjälgija

Esiteks uutest funktsioonidest - ja sellest, mis muljet avaldab - on uus Motion Tracker. See on täisliikumise jälgija ja 3D-kaamera lahendaja, eriti intuitiivse tööga.

Täielik lahendus koos automaatselt loodud ja kalibreeritud kaameraga (ja stseeniseadistustega), mida saab ehitada vaid mõne klikiga ja mis annab suurepäraseid tulemusi.

Lisaks sellele, et see on omaette kasulik tööriist, tähendab see, et paljud kasutajad peavad nüüd kolmandate osapoolte tarkvara harvemini kasutama.


Mittepurustavad kaldservad

Selles väljaandes on modelleerimisvahendid lisatud ja uuendatud. Bevel Deformer on teretulnud lisa, mis annab kasutajatele mittepurustavaid kaldeid.

Bevel Deformer on võit Cinema 4D kasutaja Chris Priddyga: "Kõva pinnaga mudelid on see, millega ma iga päev töötan. Pean pidevalt keerulistele CAD-konversioonidele lisama täpseid kaldpindu.

"R15-sse lisatud täiustatud kaldus tööriist oli hädavajalik lisamine kõigile, kellel oli minu ülesandega sarnane ülesanne, kuid hävitava iseloomuga oli kahepoolse mõõga teine ​​külg. Mittepurustav kaldus võimalus, mis võimaldas koonida booleansi ja mahutada insenerivahetusnõuded on kirjeldamatult kasulik ja lihtsalt jumalakartus, "ütleb kunstnik.

Uus PolyPeni modelleerimise tööriist

Modelleerijad saavad kasutada ka uut PolyPeni tööriista - kõik-ühes modelleerimisvahendit, mis toob hulknurga loomise, väljapressimise ja muu ühe tööriista juurde. See on intuitiivse modelleerimise jaoks tõeline mängude vahetaja ja see võib töö kiirust oluliselt kiirendada.


Materjalisüsteem on samuti kapitaalremondi läbi viidud ja ehkki sõlmesüsteemi, mida mõned kasutajad on palunud, pole, on uus kanal Tagasiside kanal suurepärane ja suudab kogu materjali välimust juhtida, ilma et oleks vaja muid kanaleid kasutada .

See on kihiline süsteem, mida saab juhtida kaardi või varjundiga, mistõttu on väga lihtne luua midagi erinevatest metallidest kuni klaasini ja kangasteni.

Solo käsk

Nüüd saate valitud objekti (või objekti ja selle lapsi) ümber lülitada nii, et ainult see oleks nähtav. See muudab stseenikomponentide muutmise lihtsaks, varjates segadust, et saaksite kodus ülesandele keskenduda.

Solo toggle ja Bevel Deformers on selle väljalaske tõelised kuningad. Ehkki nad ei pruugi olla showstoppijad, muudavad need inimeste tööharjumusi paremaks.

Suur idee

Chaos Group on teatanud uue mõttekoja loomisest, mis on pühendatud renderdustehnika edusammude uurimisele. USA-s Los Angeleses asuv Chaos Group Labs aitab kunstnikel ja teadlastel välja töötada uusi lahendusi graafikaprobleemidele ning juba on tehtud edusamme massiliselt paralleelse renderdamise, pilve- ja graafikaprotsessorite renderdamise, virtuaalse jõudluse hõivamise ja järgmise põlvkonna kinokogemuste renderdamise osas. .


Chaos Group soovib sinust kuulda; nii et ideede esitamiseks või vestlusega liitumiseks saatke lihtsalt oma meilid aadressile [email protected].

Selle kohta leiate lisateavet 3D Worldi numbrist 187 - müügil Suurbritannias 9. septembril!

Artiklid Teie Jaoks
Paanika paljastab Coda OS X ja iOS-i eesmärgid
Loe Rohkem

Paanika paljastab Coda OS X ja iOS-i eesmärgid

Paanika Coda on pikka aega olnud paljude O X-põhi te veebidi ainerite lemmik ja Macile on aabunud ver ioon 2 koo Diet Codaga - võrkke taga valmi iPadi rakendu kiiretek muutmi tek liikvel oll...
Retro- ja ulmelised illustratsioonid teie sisemisele geekile
Loe Rohkem

Retro- ja ulmelised illustratsioonid teie sisemisele geekile

Ulme- ja fantaa iafilmid on pakkunud mõningaid parimaid kujundu i, mida oleme kunagi tundnud - vaadake liht alt meie valikut ulmeli te filmide parimate t kujundu te t! iinkohal kanali eerime oma ...
Miks peaksid veebiarendajad visandama CSS-iga, mitte Photoshopiga?
Loe Rohkem

Miks peaksid veebiarendajad visandama CSS-iga, mitte Photoshopiga?

Chicago tegut ev ettevõtja ja veebiarendaja ean Fioritto on programmeerinud alate 12. eluaa ta t ning teeb veebidi aineritele lahedaid a ju. Praegu paneb ta oma väikeettevõtet käim...