Kuidas luua 3D koomiksikoletist

Autor: Louise Ward
Loomise Kuupäev: 8 Veebruar 2021
Värskenduse Kuupäev: 22 Juunis 2024
Anonim
The Obscure Cities: Imaginary Architectures Between Utopia and Dystopia. A lecture by Benoît Peeters
Videot: The Obscure Cities: Imaginary Architectures Between Utopia and Dystopia. A lecture by Benoît Peeters

Sisu

Olles katsetanud lühikesi 2D-animatsioone ja modelleerinud liikuva graafika tegelasi, lõi Alex Ruiz isikliku projektina The Terrible Hulkensteini, et aidata teda mänguettevõtte tööintervjuul.

"See oli vana projekt, mille olin salvestanud," selgitab ta. "Mul kulus visandamiseks paar tundi, kuid mul ei olnud aega selle kallal konkreetselt töötada, nii et töötasin selle kallal paar tundi päevas ja lõpetasin kahe nädalaga."

Nüüd Autodeskis juhendaja ja modelleerijana töötades raputas Alex selle projektiga oma töömeetodeid. "Mustandi loomiseks leidsin mitu toredat viitepilti ja otsustasin asju natuke segada, et lihtsalt midagi muud proovida," ütleb ta.

"Siis hakkasin torso ja pead blokeerima. Ma tegin proportsioonid üle, sest tahtsin väga multifilmi stiili. Mitte mingil hetkel ei pidanud ma seda realistlikuks. "


"Mulle meeldis eriti valgustus ja varjutusprotsess," lisab ta. "See oli väga hea võimalus katsetada erinevaid asju ja näha, mis mu illustratsioonidel midagi muudaks."

Kuju blokeerimine

Alex laadis Spotlightiga ZBrushi võrdluspildid. Algselt valmistati mudel ZSphere'iga ja teisendati seejärel Dynameshiks.

Kasutades mõne harjaga (Move, Smooth, ClayBuildup ja Dam Standard) transponeerimisvahendeid, hakkas ta seejärel proportsioone liialdama ja tegi hea testi saamiseks mitu katset.

Riietuse detail

Funktsiooniga Paint Maskid ja Lasso Mask pintsel sai Alex valida piirkonnad, kus püksid ja saapad oleksid. Alguses töötas ta pükste kallal, kasutades tööriista "Väljavõte", mis võimaldas tal geomeetrilise tüki välja tõmmata. Ta kasutas alglaadimise väljavõtmiseks sama protsessi.


Kasutades pintslit Paint Mask ja Lasso Mask koos teiste pintslitega nagu Move, Dam Standard ja Claybuild, hakkas ta tegelaskuju ja varade ümber traditsioonilisel viisil skulptuure tegema.

Pitside valmistamiseks eksportis Alex oma mudeli aluse 3ds max-i ja lõi splaini, millest sai kingapael. Kui see oli paigutatud, rakendas ta Sweepi modifikaatorit ja muutis geomeetria kuju "toruks".

Retopoloogia

Pärast kogu skulptuuri viimistlemist tugines Alex ZRemeshi funktsioonile. Kõigepealt dubleeris ta alltööriistu hilisemaks kasutamiseks, valis seejärel ühe eksemplari ja rakendas ZRemeshi, et teha kiire retopoloogiline skulptuur, mis vähendas hulknurkade arvu.


Tekstuuri lisamine

Alustades põhivärvist, märkis Alex seejärel skulptuuri pinnale varjud. Seejärel pööras ta valiku ümber ja täitis pinna alusest veidi tumedama tooniga.

See hõlbustab tekstuuri vaatamist "Flat Color" materjaliga. Luues kihid igale maalile, mille ta Subtoolis tegi, sai Alex vajadusel tekstuuri igal ajal keelata.

Pükste tekstuurimiseks kasutas Alex Spotlightit, mis võimaldas tal tekstuure Zbrushi importida ja erinevate objektide pinnale projitseerida. Sõltuvalt alltööriista hulknurkade arvust kuvatakse tekstuur parema eraldusvõimega.

Juuste loomine

Pärast pea piirkonnas ala valimist, kuhu juuksed pidid ilmuma, kasutas Alex Paint maski ja Lasso mask seejärel ekstrakti funktsiooni.

Selles uues alltoolis lõi ta mõned valikud maskidega ja teisendas need Polygroupiks. Polügruppe saab kasutada ka maskidena, siis pidi ta lihtsalt Fibermeshi peale kandma.

Valgustus ja renderdamine

Tulede loomisel töötas Alex objektide tegeliku mõõtmetega ja valmistas ette aluse valgustuse. Ta lisas keskkonda V-Ray valguse kupli ja HDRI, seejärel kohandas kaamera väärtusi tuledele komplimentidena.

Kuna tegemist on staatilise stseeniga, otsustas Alex kasutada detaili uuesti renderdamiseks V-Ray Displacement kaardi modifikaatorit, kasutades nihkekaarti ja kaarti Normal.

Meeldis see? Loe neid!

  • Avastage, kuidas see 3D-aristokraat loodi
  • Lihtne viis realistlike 3D-inimeste loomiseks
  • 25 3D-kunsti inspireerivat näidet
Nõukogude
UltraISO: kõik, mis võib teile huvi pakkuda
Lugema

UltraISO: kõik, mis võib teile huvi pakkuda

Ka teadite, et CD / DVD-lt loodud pildid on IO-vormingu? Kahjuk ei võimalda IO-vorming teil neid muuta. Niiii, täna oleme välja pakkunud rakendue nimega UltraIO, mi võimaldab mitte...
Kuidas parandada Ophcracki ei õnnestunud Windows 7 parooli lõhkuda
Lugema

Kuidas parandada Ophcracki ei õnnestunud Windows 7 parooli lõhkuda

"Mul on ülearvuti, mille Windowi parool tuleb lähtetada. Klient ei taha ühtegi oma faili kaotada ja tal pole ka parooli lähtetamie ketat. Haaran Ophcracki, kuid Ophcrackil ei ...
Kuidas mööda minna Windows 7 administraatori parooli sisselogimisekraanist
Lugema

Kuidas mööda minna Windows 7 administraatori parooli sisselogimisekraanist

"Ka on võimalik parooliekraanit mööda hiilida (Window 7)? Mu tütar lõi adminitraatori parooli ja ei mäleta eda nüüd. ee on kautatud arvuti ony Vaio W7. Kah...