The Art of Atomhawk, 2. kd

Autor: Louise Ward
Loomise Kuupäev: 9 Veebruar 2021
Värskenduse Kuupäev: 18 Mai 2024
Anonim
Game design showreel -- Jennifer klement
Videot: Game design showreel -- Jennifer klement

Sisu

Meie kohtuotsus

Art of Atomhawk pakub rohkem kui teie tavaline Kickstarteri raamat, mis on täidetud laia tööde portfelli ja kasulike õpetustega. Suurepärane kõigile artistidele, mitte ainult mängijatele.

Sest

  • Inspireeriv kliendikunst
  • Insightful õpetused
  • Tõeline uhkuse ja isiksuse tunne

Oleme Kirde-Inglismaal Gatesheadis asuva digitaalse kunsti- ja disainiagentuuri Atomhawk pikaajalised fännid, mis kerkis Midway Games UK tuhast 2009. aastal.

Kiiresti edasi 2016. aastasse ja ettevõttel on 40 oma nimel välja antud projekti, mis hõlmab mänge, filme ja digitaalset meediat, sealhulgas Mortal Kombat, Project Spark, Injustice: Gods among Us ja JK Rowling's Pottermore. Nii et selle Kickstarteri rahastatud ideekunstiteose maht on igati hiljaks jäänud.

Raamatul on aga valusalt mõista, et Atomhawk on palju enamat kui lihtsalt tema klienditöö summa. Punkti koju löömiseks avaneb see rubriigiga „Meet the Team“, kus on kaadrid töötajatest stuudios tööl ja lastakse grupipäevadel juuksed maha. Need lehed võisid kohata end ise kaasatuna, kuid selle asemel ilmnevad, et Atomhawk pole mitte ainult töötajate palgatšekk, vaid tõeline kunstnike kogukond.


Teema jätkamiseks tuleb peatükk Atomhawki sisemisest projektist The Realm. See mäng töötati välja selleks, et lihvida meeskonna loovust ja toimida portfellitükina. Kuigi ühisrahastuskampaania The Realmi loomiseks ei õnnestunud, on ideekunst siin uhkusega reprodutseeritud; märk sellest, et esteetilised saavutused on Atomhawki jaoks vähemalt sama olulised kui kommertslikud. Meid köidab eriti selle lõigu olenditöö, alates Charlie Bowateri kummalisest kivist koletisest Torust kuni Robert F Castro pikkade ja kohutavate lambipeadeni.

Edasi tuleb klienditöö, mis on vaheldusrikas, kuna see on hingematvalt inspireeriv. Alates Wonder Womani ja The Joker for ebaõiglusest: jumalad meie seas kuni Killzone: Mercenary hoone- ja paadikujundusteni täiendavad kunsti teadmised selle taga olevast mõtlemisest ja mõjudest koos mõningate käepäraste digitaalse maalimise näpunäidetega.


Ja see pole veel kõik. Samuti on viis põhjalikku õpetust, mis jagavad väljakutset Charlie Bowateri jaoks oli The Realmi peaosatäitja õiges vanuses kujutamine. tehnikad, töövoog ja inspiratsioon, mida Atomhawki kunstnikud ideekunsti loomisel kasutavad. Lisaks on kaheksa neist kunstnikest lisanud valikud oma isiklikust loomingust koos nõuannetega, kuidas nad oma töö kaudu oma oskusi arendavad.

Oleme üldiselt Kickstarteri rahastatud raamatute suhtes veidi ettevaatlikud, mis võivad tabada ja vahele jääda. Kuid meie silmis on see üks väga hitt.

See artikkel avaldati algselt aastal Kujutage ette ajakirja ImagineFX väljaanne 136. Osta see siit.

Kohtuotsus 10

kümnest

The Art of Atomhawk, 2. kd

Art of Atomhawk pakub rohkem kui teie tavaline Kickstarteri raamat, mis on täidetud laia tööde portfelli ja kasulike õpetustega. Suurepärane kõigile artistidele, mitte ainult mängijatele.

Meie Nõuanne
Kuidas teenida disainerina raha: 4 professionaalset näpunäidet
Loe Rohkem

Kuidas teenida disainerina raha: 4 professionaalset näpunäidet

Creativepooli iga-aa tane palgajuhend ja -uuring annavad väärtu liku ülevaate, mida tähendab töötada uurbritannia täna e loomemajandu e . Uuride üle 2500 loomep...
Kuidas kujundada kõrglahutusega ekraane
Loe Rohkem

Kuidas kujundada kõrglahutusega ekraane

Veebidi aini pet iali t Chri topher chmitt va tab po itiiv elt kü imu ele, ka peak ime oma kujundu metoodikate e arve tama kõrglahutu ega kuvarite abil: „Varem olid meil brau eri õjad. ...
12 parimat õppematerjali illustraatoritele
Loe Rohkem

12 parimat õppematerjali illustraatoritele

Olenemata elle t, ka olete illu trat ioonide e makordne ka utaja või olete kogenud profe ionaal, on alati rohkem õppida. Kuid nii paljude võimalu te korral aate teada, kuhu oma aega uun...