Miks rikuvad liiga paljud disainerid stuudiot

Autor: John Stephens
Loomise Kuupäev: 1 Jaanuar 2021
Värskenduse Kuupäev: 19 Mai 2024
Anonim
🌖 MAAKUU - LIIGA PALJU (Official Audio)
Videot: 🌖 MAAKUU - LIIGA PALJU (Official Audio)

Sisu

Tehtud mõtte jaoks on arutelu suuruse ja dünaamika üle pidevalt ja oleme leidnud, et vastus sõltub tegelikult sellest, millist tüüpi äri me tahame olla ja millist tööd me tahame teha.

Walt Disney ütles kord: "Me ei tee filme raha teenimiseks; me teenime raha rohkemate filmide tegemiseks." Ma ei usu, et saaksin seda paremini öelda.

Ma tõesti usun, et kõige kvaliteetsema töö tootmiseks peab see olema „kaasav“ - sellega ma mõtlen, et see peab olema nauditav ja peab disaineri loomingulisi võimeid pidevalt edasi viima. Lõppude lõpuks peame tundma, et oleme pühendunud projektidele, mida me võtame, ja pole kohustatud. Kuid kaasamine tähendab enamasti suhteliselt väikeseks jäämist (ish).

Keskendumine vähemale projektile

Meie töö edu - ja asjakohasus - on olnud võime sulandada suur „visionäärne“ mõtlemine detailide ja käsitöö kinnisideeks. See lähenemine on tavaliselt tähendanud keskendumist vähemale projektile, et säilitada loomingulise väljundi kõrge tase.


Oleme aga viimaste aastate jooksul stuudiona pidevalt kasvanud, kuna tahame tõesti kõige inspireerivamate klientidega töötada kõige inspireerivamate projektide juures ja kindlustada siiski, et oleme piisavalt lähedal, et kinnisideeks saada ja tunneme, et iga lahendust on pakutud piisavalt palju parim loominguline väljund. Usume siiski, et meie praegune suurus umbes 20 on õige valem, mis võimaldab meil sellisel viisil tegutseda.

Enesepiirang meie suurusele toob endaga kaasa oma väljakutsed. Kuna areneme jätkuvalt ettevõttena ja avanevad uued võimalused, eriti väljaspool Ühendkuningriiki (vähemalt 50 protsenti meie tööst on välismaal), tahame siiski ette võtta erinevad loomingulised püksid, mis kipuvad olema üha keerukamad ja keerukamad.

Õigete inimeste hankimine

See avaldab survet selle tagamisele, et meie stuudios on õiged inimesed ja õige dünaamika, et hoida asju parimal viisil. Meil on teadlikult väga väike osa vabakutselistest, kuna usume, et õige lähenemise, jultumuse ja suhtumise kujundamisse väljatöötamine võtab aega.


Meie jaoks õige dünaamika võti on ka vajadus tagada, et stuudios oleks loominguliste püksikute mitmekesine levik korraga, nii et meie mõtlemine ja allikad ei piiraks.

Meid tuntakse palju ilu (ja muud lood, Charlotte Tilbury, Stella McCartney) ja disaini (disain Miami, Tom Dixon, Established & Sons) tööga, kuid meile meeldib leida ka jookidest huvitavaid püksikuid (hall hani, Bacardi), kinnisvara (Greenwichi poolsaar, Ballymore, Derwent London), tehnoloogia (Ableton, Naim Audio) jaemüük, restoranid ja mööbel.

Disainikultuur

See laius on kriitiline komponent tagamaks, et me meeskonnana - ja ka oma töö - ei jääks vanaks. Teine aspekt stuudio suuruse jaoks on kultuur, milles meie meeskond - ja meie töö - saavad areneda.

On väga oluline, et meil oleks ühine kultuur, kus me kõik kasutaksime samu tavasid - ajendatuna südamlikust strateegiast; leida kõiges võimalus; ja rünnata igat projekti ambitsioonika ning sama entusiasmi ja energiaga.


See mõtteviis on hea töö loomiseks ülioluline ja liiga suure meeskonna puhul on seda raskem sisse õpetada. Selle tulemusena töötame väikestes pühendunud meeskondades, mis võimaldab projekti suuremat omandiõigust. See tagab, et alati viib kirg, arvamus ja veendumus projektidest läbi kõige rohkem.

Loomingulise kaose lubamine

Lõpuks mängib struktuur meie töö edastamisel olulist rolli. Tahtlikult väikeseks jäämine on võimaldanud meil mitte olla liiga struktureeritud ja võimaldada väikest "loomingulist kaost", mis on oluline osa meie loomeprotsessist Made Thoughtis.

Selle kirjutamine, mis mul pähe tuleb, on see, et pärast 15 aastat õpime ja küsime endalt pidevalt, mis on meie äri ja kas teeme asju õigesti. Kuid see pidev eneseülevaade ja hinge otsimine on hea asi, kuna see tähendab, et see hoiab teid varvastel.

Siit saate teada, kuidas Made Thoughi asutajate Ben Parkeri ja Paul Austini kohta lisateavet nende maailmatasemel stuudio kohta juhivad ja miks - 15 aasta jooksul - pole nad selles arvutikunsti lühifilmis kunagi pidanud uut äri kurameerima.

Selle artikli täisversioon ilmus esmakordselt sees Arvutikunsti väljaanne 246, mis on nüüd müügil ja mis paljastab Ühendkuningriigi 30 parimat stuudiot ja on täis vabakutselistele mõeldud nõuandeid.

Artiklid Teie Jaoks
Paanika paljastab Coda OS X ja iOS-i eesmärgid
Loe Rohkem

Paanika paljastab Coda OS X ja iOS-i eesmärgid

Paanika Coda on pikka aega olnud paljude O X-põhi te veebidi ainerite lemmik ja Macile on aabunud ver ioon 2 koo Diet Codaga - võrkke taga valmi iPadi rakendu kiiretek muutmi tek liikvel oll...
Retro- ja ulmelised illustratsioonid teie sisemisele geekile
Loe Rohkem

Retro- ja ulmelised illustratsioonid teie sisemisele geekile

Ulme- ja fantaa iafilmid on pakkunud mõningaid parimaid kujundu i, mida oleme kunagi tundnud - vaadake liht alt meie valikut ulmeli te filmide parimate t kujundu te t! iinkohal kanali eerime oma ...
Miks peaksid veebiarendajad visandama CSS-iga, mitte Photoshopiga?
Loe Rohkem

Miks peaksid veebiarendajad visandama CSS-iga, mitte Photoshopiga?

Chicago tegut ev ettevõtja ja veebiarendaja ean Fioritto on programmeerinud alate 12. eluaa ta t ning teeb veebidi aineritele lahedaid a ju. Praegu paneb ta oma väikeettevõtet käim...