5 viisi, kuidas liikuda õpetuste juurest pro disaineri poole

Autor: Louise Ward
Loomise Kuupäev: 8 Veebruar 2021
Värskenduse Kuupäev: 18 Mai 2024
Anonim
5 viisi, kuidas liikuda õpetuste juurest pro disaineri poole - Loominguline
5 viisi, kuidas liikuda õpetuste juurest pro disaineri poole - Loominguline

Sisu

Kas otsite kasutajaliidese arendamise alustamist? Noh, see on lihtne: minge lihtsalt Codecademy'sse (või vaadake Creative Bloqi veebikujunduse koolitusressursside loendit).

Aga mis siis, kui olete seda teinud mitu korda, kui jõuate kokku lugeda ja olete kinni, kuhu edasi minna?

Peate võtma kohustuse õpetusringluse katkestamiseks ja järgima neid viit sammu, et aidata teil arendajana järgmisele tasemele jõuda.

01. Alustage oma projekti

Laseme kõigepealt suure teelt kõrvale. Õppevahe õpetusprojekti koostamisel, võrreldes enda koostamisega, on midagi sarnast numbrite järgi maalimise võrdlemisega tühja lõuendiga. See võib olla veidi hirmutav. Kuid omaenda projekti kallal töötades saate enesekindlust ja oskusi kõige rohkem kasvatada.

Pole kindel, mida ehitada? See peab olema midagi, mis teid tõesti huvitab, nii et olete motiveeritud, kuid piisavalt ambitsioonikas, et te ei teaks, kuidas seda kohe täielikult üles ehitada.

Kui olete hästi valinud, olete selle lõpetamise hetkeks kindlasti taseme tõstnud ja teil on ka selle jaoks midagi näidata.


  • Loe ka: Kuidas alustada kõrvalprojekti

02. Tehke iga päev natuke

Okei, nii et see kehtib peaaegu kõige kohta, mida soovite õppida, kuid see kehtib eriti arengu kohta. Kodeerimise õppimine on keeruline, sest see nõuab peaaegu teistsugust mõtteviisi. Kui leiate, et läbite juba õpitud kontseptsioone või kui teil on raske läbimurdehetki mõista, siis on sellest kindlasti kasu, kui muudate kodeerimise oma igapäevaseks rutiiniks.

See ei tähenda isegi seda, et eraldate oma päevast tunde, kuid kui kulutate iga päev 30 minutit päevas, on see teile rohkem kasulik kui veeta kolm tundi nädalas ühe seansi jooksul.

Kui teil on raske motiveerida, siis vaadake Seinfeldi tehnikat või Pomodoro tehnikat, et anda teile õhtuti see lisalöök.


03. Õppige, kuidas leida oma lahendus

Enne otsimootori poole pöördumist veenduge, et olete oma probleemi täielikult läbi mõelnud ja milline oleks teie lähenemisviis.

Muidugi, tõenäoliselt saate sarnase projekti (või õpetuse) jälile saada ning selle enda oma kopeerida ja kleepida, kuid see hoiab teid pikemas perspektiivis tagasi. Tulge kõigepealt välja oma plaan. Kui jagate oma probleemi tükkideks, aitab see teil sihtida täpselt seda, milleks vajate abi.

Kui midagi ei näi töötavat ootuspäraselt, pidage meeles, et saate alati brauseri konsoolist kontrollida, kas selles pole vigu. Oluline on õppida konsoolivigu lugema / ja mõista, mida need tähendavad.

Vea otsimine võib tavaliselt tekitada küsimusi inimestelt, kellel on olnud sama probleem. Pidage meeles, et eemaldage kõik projektile iseloomulikud muutujate nimed või failinimed.

04. Rääkige teiste arendajatega


Kuna kõik arendajad on ka iseõppijad, kipuvad nad tegema ka päris toredaid õpetajaid. Loodetavasti töötate juba kusagil mõne suurepärase vanemarendajaga.

See võib olla üks kiiremaid õppimisviise, kui lasta neil teie kood läbi vaadata või teile lahendus leida. Samuti näitab see neile, milline on teie praegune oskuste tase ja see võib tähendada, et olete tõenäolisem suuremates projektides osalema. Teised arendajad on palju valmis aitama, kui suudate näidata, et olete kõigega midagi ette võtnud.

Kui te ei tea ühtegi arendajat, proovige oma piirkonnas kohtumist leida. Või võtke ühendust veebikogukonnaga - Slackil on mõned suurepärased jututoad, mis on täis inimesi, kes soovivad aidata. Uut tööd otsides tehke punkt, kus otsida kuskilt sellist meeskonda, kellelt saaksite õppida või kes jätkaks koolitust.

05. Õppige õppimise tsüklit tundma

Nii kaua kui olete arendaja, õpite alati midagi uut. See võib olla natuke emotsioonide keeristorm, kui proovite esimest korda oma peaga ümber käia. Uuele väljakutsele sukeldudes on normaalne tunda selliseid emotsioone nagu eneses kahtlemine, pettumus ja isegi hirm. Kuid tulemus on alati sama - virgutav hetk, kui lõpuks see töötab.

Vaadake arendajat piisavalt kaua ja näete seda ise - midagi sellist nagu mini-laua versioon jalgpallurist, kes lööb värava, või tennisist, kes komplekti võidab. See tunne on põhjus, miks me teeme seda, mida teeme. See teeb esiotsa arendamise nii huvitavaks tööks. Ja jõuate nendele hetkedele kiiremini, kui suudate selle karmilt läbi anda, ilma et peaksite järele andma. Mida rohkem selle tsükli läbite, seda paremini saate sellega hakkama.

Loodetavasti on need näpunäited aidanud teil noorema esiotsa arendajana tasemele tõusta. Midagi, millest olen puudust tundnud? Jagage oma näpunäiteid allpool toodud kommentaarides.

Populaarne Saidil
Kuidas kaitsta oma disainilahendusi autoriõiguste varaste eest
Edasi

Kuidas kaitsta oma disainilahendusi autoriõiguste varaste eest

Pange pliiat paberile, õrmed klaviatuuri või pilli alve tami ek ja loote midagi eimille tki. Olete elle lau e, kun titeo e või müra ainu juriidiline ja moraalne omanik ning teie om...
Võrkude haldamine InDesign CC-s
Edasi

Võrkude haldamine InDesign CC-s

Täiu liku ruudu tiku loomine nõuab natuke planeerimi t, kuid ta ub eekord inve teerida, kuna ee võib teie di aini ta akaalu ande parandada. I egi põhivõrgud võivad aidata...
Yo Illo! näpp illustraatoritele
Edasi

Yo Illo! näpp illustraatoritele

Illu traatori elu võib olla ük ik. Kui olete Londoni a uv loovu ja hakkab tunduma, et ee on neli eina, on teie ekraan ja Twitter ehk õhtu Yo Illoga! on ee, mida vajate. Korraldaja on il...