Sisu
- 01. Andy Serkis ahvidel 2
- 02. Vicon liikumise püüdmisel
- 03. Landau Avataris
- 04. Värbamiskabiinid
- 05. Iseloomustatud võistlus
- 06. Interaktiivsed demod
- 07. Occuluse lõhe
- 08. Bot & Dolly’s Gravity tech
- 09. Külmutatud kunsti suund
- 10. Stuttgarti animafestival
- Võida reis SIGGRAPHi!
- Osale võistlusel juba täna!
- See artikkel on teile toodud koos uue võistlusega Masters of CG, mis pakub võimalust töötada koos ühe 2000AD kõige ikoonilisema tegelasega. Võita on suuri auhindu, nii et sisenege juba täna!
Eelmisel nädalal laskus 6000 CG fänni, arendajat, kunstnikku ja tööstuse veterani Saksamaal Stuttgardis, et osaleda FMX 2014-l, animatsiooni, efektide, mängude ja transmeedia konverentsil. Saade oli jaotatud nelja päeva jooksul koos kõneluste, töötubade ja turuplatsiga ning terve saaliga, mis oli pühendatud tööstuse karjäärile ja värbamisele.
Kunstnike, arendajate ja suurte stuudiotega rääkides oli õhkkond meeleolukas. On selge, et praegu on tööstus täis kirge ja ideid - ning et CG tulevik on väga heades kätes.
Siin on minu kümme kõige olulisemat sündmust FMX-ist 2014. Kui te ei valinud üritusele pääsemist või jätsite mõnest kõnelusest ilma, siis vaadake siin veebisaiti, mis vaatab voogesitusi igapäevaselt alates tänasest.
01. Andy Serkis ahvidel 2
Andy Serkis pidas konverentsi ühe oodatuima kõneluse. Ta rääkis nii Ahvide planeedi koidiku tootmisest, arutades nii tootmises kasutatud meetodeid, etenduse jäädvustamises osalenud kunstilisust kui ka näidates mõnda nähtamatut kaadrit aasta ühest suurimast kinolinast.
02. Vicon liikumise püüdmisel
Neile, kes on huvitatud liikumisest ja jõudluse jäädvustamisest, oli palju võimalusi. Viconi kutid juhtisid pakkimist ja näitasid mitmeid projekte ning demonstreerisid oma varustust, et kõik saaksid vaadata, kuidas see kõik töötab.
03. Landau Avataris
Avatar on endiselt üks suurimaid nimesid CG filmide ajaloos. Jon Landau pidas juttu Pandora maailmast, samuti arutles kahe järje tootmise üle, näidates pilguheit tulevasele filmidele ja tehnoloogiale.
04. Värbamiskabiinid
Sel aastal oli kohal palju suuremaid stuudioid, kes kõik otsisid uusimaid talente ja töötajad olid kohal, et arutada võimalusi, showreele ja kõike muud, mida VFX-i tippmajas tööle asumise kohta teada on.
05. Iseloomustatud võistlus
Koos Wacomi ja HP-ga korraldas Cut & Paste tegelaskujundikonkursi, kus osalejatel oli lühike aeg Cintiqiga, et luua „alter ego” tegelane, närtsida 2D-s või 3D-s. Võistlus oli väga populaarne, kõik kohad võeti iga päev.
06. Interaktiivsed demod
Lisaks suurematele arendajatele, kes kõik olid kohal, tutvustades uusimaid maiuspalasid, oli näitusel palju väiksemaid projekte ja seal oli tõeline interaktiivsuse teema. Kasvatatud tulemuste kindlakstegemiseks oli kõike, alates lõbusast, kuid pöörasest platvormimängust, mida kontrollite rippuvate rehvide komplektil kõndides, kuni täringupõhise keskkonna loomiseni, mida mängitakse pinnal, mis tunnetab täringute nägu / suunda / positsiooni. ekraanil.
07. Occuluse lõhe
Occulus Rift oli näidatud paljudes boksides, millel oli erinevaid kasutusviise. Kõige huvitavam oli ümbritsev graafiline romaan, mis võimaldab teil igal paneelil koos heli ja animatsiooniga maailmas ringi vaadata. Tõeline näide sellest, kuhu tehnoloogia võiks suunduda ja täiesti meelelahutuslik olla.
08. Bot & Dolly’s Gravity tech
Kõigi Gravitatsiooni fännide jaoks oli tore näha FMX-is Bot & Dollyt, kes näitas oma liikumisega juhitavat kaameraseadet, mida kasutati paljude auhindadega pärjatud filmi kaadrite manipuleerimiseks. Kuttidel oli rohkem kui hea meel vestelda tehnoloogia üle ja vastata küsimustele protsessi ja lõkse kohta.
09. Külmutatud kunsti suund
Michael Giaimo selgitas Frozen'i kunstisuuna meetodeid, põhjendusi ja töövooge, sealhulgas värviteooriat, tööstusdisaini ja narratiivi toetamist visuaalse keele kasutamise kaudu.
10. Stuttgarti animafestival
Stuttgarti animatsioonifestival toimus samal nädalal ja see toimus suures vabas õhuruumis otse FMX-i nurga taga.
Neil oli tohutu välikino komplekt ja nad mängisid terve päeva ja õhtu öösel mängufilmi abil erinevaid lühifilme. Fantastiline koht ja loodud ideaalse ilmaga, ümardades suurepärase päeva kõigile CG- või animatsioonifännidele.
Võida reis SIGGRAPHi!
CG meistrid on uus põnev võistlus ELi elanike jaoks, mis pakub teile üks-ühes-elus võimalust töötada koos ühe 2000AD-i kõige ikoonilisema tegelasega: Rogue Trooper.
Kutsume teid moodustama meeskonna (kuni neli osalejat) ja tegelema nii paljude neljast kategooriast kui soovite - pealkirjade järjestus, peamised kaadrid, filmide plakat või ideed. Täpsema teabe saamiseks selle kohta, kuidas võistlusteabe paketti sisestada ja hankida, minge kohe Masters of CG veebisaidile.