Houdini 15.5

Autor: Louise Ward
Loomise Kuupäev: 4 Veebruar 2021
Värskenduse Kuupäev: 18 Mai 2024
Anonim
Houdini 15.5 Webinar
Videot: Houdini 15.5 Webinar

Sisu

Meie kohtuotsus

Kuna põhifunktsioone on nii palju täiustatud, mõned neist on juba maast madalast ümber kirjutatud, on Houdini 15.5 hädavajalik; see on kõik olemas.

Sest

  • Ümberkirjutatud PolyBevel, PolySplit ja Lahustage
  • Täiustatud rahvahulga tööriistad
  • Pühendatud VR-objektiiviga kaamera
  • Kolmandate osapoolte renderduse tugi

SideFX andis hiljuti välja Houdini versiooni 15.5. Houdini on tuntud VFX-i, tulekahju, hävitamise ja plahvatuste tõttu ning simulatsioonist on üldiselt saanud Houdini sünonüüm. Houdini toimetab nendes piirkondades labidatena, kuid viimastel aastatel kasutab üha rohkem inimesi seda torujuhtme teistes piirkondades ja mõned kasutavad seda isegi torujuhtmena, asendades igasuguse tarkvara selle võimsa menetlusliku töövooga. See on Houdini muudes valdkondades, näiteks modelleerimine, animatsioon ja isegi virtuaalne reaalsus, palju parandusi toonud.

Houdini 15.5 toob kaasa tõeliselt viimistletud modelleerimisvahendite komplekti, mis hakkas arenema hiljutistes väljaannetes. See hõlmab selliseid tööriistu nagu TopoBuild, PolyBevel ja PolySplit, mis on nüüd sama head kui muude rakenduste tööriistad, ja veelgi parem, kui arvestada, et kõiki Houdini tööriistu saab kasutada protseduuriliselt. Varem olid inimestel Houdini modelleerimisvahendite suhtes reservatsioonid, kuid need tööriistad koos uue silmuse valiku ja klõpsutäiendustega muudavad Houdini tööriista igale modelleerijale.


Nüüd saate modelleerida nullist või oma mudeleid Houdini sees mängude või VFX-i jaoks uuesti uurida. Selle väljaande üks tunnustatumaid omadusi on Indie versioon, mis on Houdini versioon vabakutselistele ja väikestele stuudiotele. Sellel on nüüd tugi kolmandatele osapooletele renderdajatele nagu Arnold, RenderMan, OctaneRender ja lisatud renderdaja Mantra. V-Ray, Redshift ja Maxwell töötavad ka Houdini pistikprogrammide kallal - see on tohutu, kuna lõpuks saavad rohkem inimesi Houdinit kasutada juba tuttavate tööriistadega.

Vaateakna uuendamine

Houdini 15.5 sisaldab uusi vaateakna täiustusi; saate vaadata nihkeid otse, nii et te ei oota enam renderdusi, et oma nihkeid hinnata või näpistada. Uus vaateava on nii hea, et seda saab võrrelda Unreal Engine 4 tulemustega, see tähendab, et mängukunstnikud saavad Houdinis töötades oma varadest paremini aimu saada. See on ka kiireim vaateaken, mis Houdinil kunagi olnud on, mis muudab animatsiooni voolavaks ja piiranguteta. Kuna taasesitus on tõeliselt kiire, on oma töid väga lihtne üle vaadata, mistõttu on paljude tundide jooksul töötamine rõõm.


Houdini 15.5 toob oma niigi hämmastavatesse Crowdi tööriistadesse ka hulgaliselt uusi funktsioone, nüüd koos täpse jalgade istutamise ja maastiku kohandamisega. Uus Mocap Biped on varustatud integreeritud animatsiooniteegiga kiireks pööramiseks ja testimiseks. Samuti saate hõlpsalt importida .fbx-animatsiooni igast paketist ja rahvahulga lahendaja on palju kiirem. Kõik see tagab parema ja sujuvama töövoo, luues samal ajal rahvahulga simulatsioone.

Delta Mush - algselt Rhythm & Hues Studio välja töötatud deformeerija - on nüüd ka osa Houdini 15.5-st; see tähendab, et teie tegelased võivad deformeeruda sujuvamalt, vähem pingutades ja muutmata kui varem.

Muude täiustuste hulka kuuluvad: VR-objektiivi kaamera (nii et saate VR-pilte renderdada), kolmetasandiline UV-projektsioon, UV-küpsetamise kumeruse tugi ja UV-pakkimine aitavad UV-toimingutel. Samuti on olemas 3D-käepideme ja geomeetria klõpsamise täiustused, juuste ja karusnahkade hooldamise täiustused, kiiremad VEX-funktsioonid ja suurema geomeetria kiirem salvestamine.


Üldiselt toob see versioon kaasa tohutu muutuse Houdini tajus ja kasutamises - see võib nüüd olla osa kogu protsessist alates modelleerimisest, animatsioonist, VFX-st kuni renderdamiseni. Ükskõik, kas loote väikest mängu, indie-filmi või tohutut filmi, teevad Houdini 15.5 tõestatud tööriistakomplekt sellest suurepärase loomisvahendi igasuguste artistide jaoks.

See artikkel ilmus algselt aastal 3D maailm väljaanne 213; osta siit!

Kohtuotsus 10

kümnest

Houdini 15.5

Kuna põhiomadusi on nii palju parandatud, mõned neist on maast madalast ümber kirjutatud, on Houdini 15.5 hädavajalik; see on kõik olemas.

Me Soovitame Teil Lugeda
Uued tööriistad veebidisaini ja -arenduse jaoks: märts 2012
Lugema

Uued tööriistad veebidisaini ja -arenduse jaoks: märts 2012

ee kuu on andnud u kumatult mitmeke i e komplekti uu i arendu vahendeid. Mitte ainult pet iali eerumi e, vaid ka ulatu e o a . Adobe ( hadow) ja encha (Touch 2) avalda id uuri väljaandeid. Need ...
9 professionaalset näpunäidet disainiaja lühendamiseks Photoshop CC kasutamisel
Lugema

9 professionaalset näpunäidet disainiaja lühendamiseks Photoshop CC kasutamisel

Töövoo ujuvamak muutmi ek Photo hop CC- leidmine võib tunduda va tuoluna. Vaba aeg on luk u , mida enamikul di aineritel liht alt pole. Mõne mõtte võime aga olla i eenda ...
Päeva font: Reckoner
Lugema

Päeva font: Reckoner

iin Creative Bloqi oleme uured tüpograafia fännid ja ot ime pidevalt uu i ja põnevaid kirjatüüpe - eriti ta uta fonte. Nii et kui vajate oma uu ima kujundu e jaok fonti v...