Fotod on sageli ainsad algmaterjalid, millega peate töötama, kuid saate need 3D-ilme lisamisega ellu äratada. Lendades oma kaameraga oma hiljuti loodud 3D-pildist mööda, loote liikumise illusiooni, justkui vaataksite kaamerat pigem stseeni jälgimise ja ringi vaatamise asemel kui visuaalset efekti.
Selline efekt luuakse teie pildi jagamisel esiplaaniks ja taustaks. Esiplaani sisu on kaamera poole kaldu, nii et liikumine on liialdatud. Liikumise minimeerimiseks lükatakse taustabitt kaamerast eemale. Kui liigutate oma virtuaalset kaamerat, näib, nagu oleks kaamera tegelikku asukohta uurinud.
01 Pange pilt Landscape.webp uue projekti ajaskaalale. Peate kasutama kaadrist suuremat pilti, et saaksite oma kaameraga selle ümber manööverdada. Pange sellele esimesele kihile nimi „Taust”, seejärel kopeerige see ja nimetage see teine esiplaaniks. Märkige 3D-kastid mõlema kihi jaoks ja looge uus kaamera.
02 Muutke taustakiht praegu nähtamatuks, klõpsates silmaikoonil. Kasutage pliiatsi tööriista, et klõpsata esiplaani objektide ümber maskil. See ei pea olema eriti täpne. Niikaua kui märkate esiplaani mõistliku täpsusega, saate maski peenhäälestamiseks kasutada sulgede ja laienduse tööriistu, kuni see on õige.
03 Kasutades esiplaani kihi Transform sätteid, muutke Z-asend väärtuseks -80. See nihutab kihti kaamerale lähemale, mis simuleerib esiplaani kaamerale lähemale, täpselt nagu see oleks reaalses maailmas, kui liikuksite asukoha kaudu edasi. Kihi kaamera suunas kallutamiseks muutke X-pöörde väärtuseks –30.
04 Tehke taustakiht nähtavaks ja muutke selle Z-positsioon väärtuseks 380. See lükkab selle kaamerast eemale, nii et kaamera liigub seda vaevalt. Selleks, et see ilmuks sama suurena kui varem, lohistage skaalat kuni 130 ja reguleerige positsiooni sätteid, kuni see vastab esiplaanile.
05 Stseenis liikumiseks ja et näha, kuidas esiplaan tausta suhtes liigub, lohistage pildil tööriista Unified Camera. Kui olete kaamera lähtepunktiga rahul, kaadri kaadri asukoht ja huvipunkt kujundage võtmekaadrisse. Minge kompositsiooni lõppu ja kasutage pildi ümber liikumiseks tööriista Unified Camera. Ilmub võtmekaader ja saate nüüd filmi lõpetamiseks renderdada.