3D-uudised 2019. aasta kokkuvõte: vaatame tagasi aasta suurimatele lugudele

Autor: Randy Alexander
Loomise Kuupäev: 25 Aprill 2021
Värskenduse Kuupäev: 14 Mai 2024
Anonim
3D-uudised 2019. aasta kokkuvõte: vaatame tagasi aasta suurimatele lugudele - Loominguline
3D-uudised 2019. aasta kokkuvõte: vaatame tagasi aasta suurimatele lugudele - Loominguline

Sisu

Ja nii saabub veel üks aasta ja see on olnud hõivatud pidevalt laienevas 3D-maailmas ... kuigi paljud neist tundusid üsna tuttavad. Suured poisid ahmisid mitu väiksemat riietust, samal ajal kui paljud ettevõtted hüppasid tarkvara-teenusena tellimise vagunile. Pixologic avaldas ZBrushile veel rohkem tasuta värskendusi, samas kui suured lööjad Adobe ja Autodesk koostasid rea kindlaid värskendusi, pakkumata tegelikult midagi revolutsioonilist.

Hea aasta oli ka tasuta kraami jaoks, olgu selleks siis Blenderi (meie arvates parim tasuta 3D-modelleerimistarkvara) pealetung, veel rohkem tasuta veebivara saitide käivitamine või Inteli populaarne piltide eemaldamise tehnoloogia, mis on tänapäeval kõikjal. Siin on mõned suuremad sündmused, mis jõudsid 2019. aastal pealkirjadesse ...

Adobe tabati aine valdusest


Aasta algas ootamatu looga, mille vastuvõtt ei olnud täiesti soe: Adobe omandas pioneerifirma Allegorithmic. Tehing tähendas seda, et Substance Designer, Substance Painter ja Substance Source said Adobe'i osaks koos mõne kuu eest beetaversioonist välja tulnud Substance Alchemistiga. Nagu paljud Substance Suite'i kasutajad kartsid, ei läinud kaua aega enne, kui Adobe teatas, et hakkab tellima ainult alates 20 dollarist kuus / 219 dollarist aastas.

Olemasolevad püsilitsentsid austatakse kuni 2021. aastani, kuid pärast seda peavad kasutajad kas tellima või kaotama hooldusvärskendused.

Eepos käib poes

2018. aasta lõpus kogus Epic Games teises rahastamisvoorus 1,25 miljardit dollarit ja kulutas kohe kulutusi. 2019. aasta jooksul teatas ta seitsmest suuremast omandamisest, alates jaanuarist mängude programmeerimiskeele ettevõtte Agog Labs ja Serbia digitaalse inimtehnoloogiale spetsialiseerunud ettevõttega 3Lateral.


Sellele järgnes mais reaalajas visualiseerimise rakenduse Twinmotion ost - mis tehti tasuta kättesaadavaks - ning Rocket League arendaja Psyonix. Juunis võttis ta kasutusele sotsiaalse video rakenduse Houseparty ja lõpuks novembris ostis Epic Quixeli - tuntud oma Quixel Suite'i ja MegaScanide poolest - ning Joe Alteri habemeajamise ja juukselõikuse, mida pakutakse tasuta Unreal Engine'i kasutajatele. Meie arvates on Epicul 2020. aastal veel paar dollarit kulutada.

Maxon ostab Redshifti, Cinema 4D läheb rendile

Aprillis NAB-i näitusel teatas Maxoni uus tegevjuht David McGavran, et Redshift, populaarne GPU-ga kiirendatud erapooletu render, kuulub nüüd Maxoni perekonda. Enamasti pole konkureerivate rakenduste (Maya, 3ds Max, Houdini ja nii edasi) ning hinnakujunduse osas palju muutunud.

Septembris pettusid Cinema 4D kasutajad, kes lootsid Redshifti integreerimisele või Maxoni C4D alusarhitektuuri ümbertöötamise mõningatele käegakatsutavatele eelistele, kui nad said selle asemel R21 - eelmise aasta versiooniga võrreldes veidi kasina värskenduse - ja uudise, et Cinema liitus ainult tellimusega meeskond. Uudisele reageeris segane reaktsioon ja mõned pikaajalised C4D kasutajad on kärarikkalt Blenderisse hüpanud.


Uus Mac Pro teatas lõpuks

Kuus aastat pärast silindrikujulise „prügikasti“ Mac Pro tutvustamist - ja kaks aastat pärast selle tunnistamist sai termiliselt piiratud disain vale - teatas Apple lõpuks oma uusimast Mac Pro-st juunis 2019. aasta ülemaailmsel arendajate konverentsil. Varasema ‘cheesegrater’ mudeli üldise kujunduse laenamisel toetab Mac Pro Inteli protsessoreid kuni 28 südamikuga, lisaks AMD GPU-sid, sealhulgas paari Radeon Pro Vega II Duos, lubades 56 teraflopi arvutusvõimsust. Kahjuks algab baasmasin 6000 dollarist ja pole selle kirjutamise ajal endiselt ettetellitav, nii et enamiku ostjate jaoks sarnaneb see üha enam 2020. aasta versiooniga.

Blender tabab suurt aega

Pärast kolmeaastast tööd saavutas tasuta avatud lähtekoodiga rakendus Blender verstapost. Versioon 2.8 tõi endaga kaasa kasutajasõbraliku liidese, hulga uusi funktsioone, lisaks värskendused Eevee reaalajas ekraanile ja renderdaja Cycles koos Cryptomattese toega. Sellele järgnes neli kuud hiljem 2.81 koos veelgi värskendustega. 2019 osutus rakenduse jaoks suureks aastaks, Blenderi arendusfondiga liitusid sellised Nvidia, AMD, Adidas ja Ubisoft, samas kui Epic Games määras Blenderi fondile 1,2 miljoni dollari suuruse toetuse. Blenderi arengu tulevik näib tõepoolest väga helge.

Intel versus AMD soojeneb

Pärast aastatepikkust tippklassi töölaua (HEDT) turgu valitsevat domineerimist on Intel pidanud sel aastal AMD eesrindlikule tööle tagaplaanile minema. Kui Intel on vaeva näinud üleminekut 14 nm-lt 10 nm-le, on AMD edenenud kõigepealt oma 7nm Zen 2 Ryzen 3000 kiipidega ja hiljem fenomenaalse PCIe 4.0-ga ühilduva Threadripper 3000-ga.

Novembri lõpus avaldatud 24-tuumaline TR 3960X ja 32-tuumaline TR 3970X domineerivad täielikult mitmikeermeliste ülesannete võrdlusalustel, kusjuures 24-tuumaline mudel võitis sageli Inteli 28-tuumalist Xeon W-3175X. Ja Inteli jaoks on halb uudis see, et AMD-l on koletise 64-tuumaline versioon, mis ootab ilmumist 2020. aasta alguses.

GPU renderdamine edeneb

GPU renderdamine tegi 2019. aastal mitu sammu edasi, eriti Nvidia RTX-kaartide, mis sisaldavad spetsiaalset kiirte jälgimise riistvara, arendamist (lisateavet leiate meie juhendist parimate graafikakaartide kohta). Traditsiooniliselt said protsessoriga seotud renderdajad nagu Arnold ja KeyShot CUDA-kiirendatud funktsionaalsuse, samas kui Octane, Modo, V-Ray, Blender Cycles, Clarisse, Substance Painter ja Autodesk Flame lisasid kõik tuge RTX-ga kiirendatud renderdamiseks.

Selle aasta lõpus / 2020. aasta alguses võime oodata ka Octane'i ja Redshifti toetust Apple'i Metal API-le (mis on kasulik, arvestades, et Apple ei toeta Nvidia GPU-sid ja Nvidia on MacOS-is CUDA-toe lõpetanud). Kuuldavasti toob AMD järgmisel aastal turule ka oma Navi 23 GPU-d, toetades riistvara kiirendatud kiirte jälgimist. Huvitavad ajad ees ...

Saidi Valik
Looge PHP-ga aadressiraamat
Avastama

Looge PHP-ga aadressiraamat

ee artikkel ilmu e makord elt ajakirja .net - maailma enimmüüdud ajakirja veebidi aineritele ja arendajatele - 228. numbri .MongoDB on dokumentide andmebaa , mi on loodud jõudlu e ja m...
Auhinnatud kaubamärgiekspertide Rose kulisside taga
Avastama

Auhinnatud kaubamärgiekspertide Rose kulisside taga

Kui imon Elliot ja Garry Blackburn a uta id Ro e 1999. aa tal, olid kumbki juba oma di ainimaine tugevak ka vatanud. tuudio on jätkanud koo tööd tohutu hulga ikoonili te kultuuria utu t...
Uue ettevõtte Foursquare uus logo
Avastama

Uue ettevõtte Foursquare uus logo

Geo ot iaal e võrgu tiku rakendu Four quare avaliku ta täna uhiuue logo ja kaubamärgi kapitaalremondi ning täie ti uue rakendu te platvormi, mi käivitatak e ametlikult jä...