31 blenderi õpetust oma 3D-oskuste parandamiseks

Autor: Monica Porter
Loomise Kuupäev: 17 Märts 2021
Värskenduse Kuupäev: 7 Mai 2024
Anonim
31 blenderi õpetust oma 3D-oskuste parandamiseks - Loominguline
31 blenderi õpetust oma 3D-oskuste parandamiseks - Loominguline

Sisu

Blenderi õpetused võiksid olla just see, mida vajate 3D-kunsti loomisel protsessi kiirendamiseks ja raha säästmiseks. Tänu sellele, et Blender on tasuta ja avatud lähtekoodiga tarkvara, ei pea keegi sellest kvaliteetsest ressursist ilma jääma.

Veebist leiate sadu kvaliteetseid Blenderi õpetusi, mis on mõeldud programmi tutvustamiseks ja oskuste parandamiseks. Need võimaldavad teil keskenduda modelleerimisele, animatsioonile, renderdamisele ja kompositsioonile ning õppida video- ja tekstijuhendites õpetavate 3D-disainerite näpunäiteid.

Kas soovite proovida mõnda muud tarkvara? Vaadake meie valikut parimatest 3D-modelleerimise tarkvaradest.

Oleme Blenderi õpetused rühmitanud kolme ossa. See tähendab, et lisaks kogu loendi sirvimisele saate hüpata otse teie jaoks asjakohaste juhendite juurde (soovitud lehele navigeerimiseks kasutage ülalolevat rippmenüüd).


Blenderi õpetused algajatele

01. Blender 2.9 algajate õpetus

Kui hakkate Blenderi uusima versiooniga töötama, vaadake kindlasti seda kasulikku Blenderi õpetust CG Fast Trackilt. Blenderi uusima versiooniga alustamiseks leiate sellest kõik, mida peate teadma. See on üsna pikk, jagatud kolmeks osaks, nii et veenduge, et eraldate selle vaatamiseks aega, kuna see on seda absoluutselt väärt.

Selles õpetuses rõhutatakse harjutamise tähtsust, nii et tööalaste oskuste õppimiseks valmistate mõõga ja kivianimatsiooni. Üle 265 900 vaatamise korral on see ülipopulaarne õpetus - ja kommentaarid peegeldavad tunni lähenemise tõhusust.

02. Blenderi õpetus: esimesed sammud

Kui kasutate veidi vanemat versiooni, vaadake seda navigeerimisülevaadet, mis on esimene Blenderi fondi tasuta Blenderi õpetuste seerias. Kokku on 41 lühikursust, mis aitavad teil õppida tarkvara põhialuseid, sealhulgas liidese ülevaadet, võrgusilma loomist ja pindade alajaotamist.


03. Segisti põhitõed: varjutamine ja valgustus

Enne kui hakkate Blenderis midagi looma, peate omandama põhitõed. See 20-minutiline videoõpetus tutvustab teid Blenderi varjutus- ja valgustusfunktsioonidega ning näitab, mida saate nendega teha.

04. Realistliku tekstuuri põhitõed

Andrew Price'i teises pakkumises paljastab ta selles üksikasjalikus Blenderi õpetuses realistliku tekstuuri saladused. Uurige, kuidas tekstuuri võtta ja sellest mõned variatsioonid luua, kasutades Photoshopi või Photoshopi alternatiivi, seejärel pange need Blenderisse. Tahad rohkem? Price'il on tema YouTube'i lehel terve hulk suurepäraseid Blenderi videoõpetusi.

05. Silmade loomine

Selles videos tutvustab Blenderi meeskond, kuidas luua võrk - hulknurkadest valmistatud objekt. Siit saate teada, milline on erinevus hulknurga võrgusilma ja NURBS-pinna vahel ning miks on eelistatud variant hulknurkadega modelleerimine.

06. Karakteri animatsiooni tööriistakomplekt


Selles õppesarjas selgitab Blenderi kunstnik Beorn Leonard Blenderis kõiki tegelasanimatsiooni põhialuseid. Tähtsündmused hõlmavad töötamist aja ja vahega, kattuva liikumisega, animatsiooni kõndimise ja jooksutsüklitega ning IK ja FK mõistmist.

07. Valgustuse ja küpsetamise töövoog

Tutvuge välistseenide valgustuse seadistamise täieliku tööprotsessiga. Selles õpetuses saate teada, kuidas küpsetada valgust leegitseva kiire renderduse jaoks, selleks kulub kaadris pigem 14 sekundit kui kaheksa minutit.

08.Greenscreeni maskeerimine VFX-i jaoks

Lisage oma projektidesse Hollywoodi hõngu. Siit saate teada Blenderis maskeerimise ja kroomimise võtmise põhitõed - see on asi, mis segab reaalse maailma videomaterjali CG-ga natuke rohelise ekraani abil.

09. Taglase sissejuhatus

Lee Salvemini on Blenderi kogukonnas omamoodi suur asi. Ta töötas Sinteli kallal, Elevandid unistavad ja veetis kaks aastat Tähesõdade videomängude tiitlitega LucasArtsis. Selles Blender Guru jaoks mõeldud tasuta videoõpetuses esitab ta täieliku algaja sissejuhatuse taglasse. Ülaltoodud video on osa seeriast, mille teine ​​ja kolmas osa on saadaval Blender Guru saidil.

10. Sissejuhatus kaamera jälgimisse

Blenderi komplektis on vinge funktsioon nimega Kaamera jälgimine. Kaamera jälgimine on protsess, mis hõlmab tõeliste filmimaterjalide kasutamist ja nende liikumise jälgimist, et sinna saaks lisada 3D-elemente ja VFX-i. See taas hiilgava Blender Guru õpetus annab teile algajatele täieliku sissejuhatuse, mis see tööriist on ja kuidas seda kohe kasutama hakata.

11. Blenderi otseteed: kiirklahvid, mida peate teadma

See õpetus sisaldab otseteid, mis on ülikasulikud ja aitavad sujuvamaks muuta teie töövoogu. Need võimaldavad teil mõned kiibid välja lõigata, mis tähendab, et teie tekstuurimisprotsess on palju parem.

Järgmine leht: Petulehed objektide ja stseenide loomiseks

Populaarsuse Saavutamine
Kuidas virtuaalset sündmust korraldada: 10 ekspertnõu
Loe Rohkem

Kuidas virtuaalset sündmust korraldada: 10 ekspertnõu

Viima e paari nädala jook ul on paljud tühi tatud üritu ed kont ertide t konverent ideni a endatud virtuaal ete üritu tega. Ja elle käigu aavad paljud aru, et veebi toimuvate ...
Viis parimat YouTube'i videotöötlusrakendust
Loe Rohkem

Viis parimat YouTube'i videotöötlusrakendust

YouTube'i parimad videotöötlu rakendu ed võimaldavad nutitelefoni või tahvelarvuti keerukat videotöötlu t. Nii amatöör- kui ka profe ionaal ed YouTube'i...
7 nõuannet, kuidas disainerina rohkem palka saada
Loe Rohkem

7 nõuannet, kuidas disainerina rohkem palka saada

Olenemata elle t, ka üritate ülemu t veenda palgatõu u andma või täp u tate potent iaal e tööpakkumi e ük ika ju, on ülitähti oma kodutöö en...